Toshihiro Nagoshi antara nama terkemuka dalam dunia pembangunan permainan video kerana game Yakuza, dilaporkan akan meninggalkan SEGA untuk ke NetEase."> Toshihiro Nagoshi antara nama terkemuka dalam dunia pembangunan permainan video kerana game Yakuza, dilaporkan akan meninggalkan SEGA untuk ke NetEase." /> Toshihiro Nagoshi antara nama terkemuka dalam dunia pembangunan permainan video kerana game Yakuza, dilaporkan akan meninggalkan SEGA untuk ke NetEase." />

Laporan: Pencipta Yakuza meninggalkan SEGA untuk NetEase China

Toshihiro Nagoshi antara nama terkemuka dalam dunia pembangunan permainan video kerana game Yakuza, dilaporkan akan meninggalkan SEGA untuk ke NetEase.

Menurut laporan Bloomberg, Nagoshi sedang dalam perbincangan terakhir untuk ke syarikat permainan China itu jika rundingan berjaya.

Beliau juga diharapkan dapat memimpin pasukannya sendiri untuk membuat permainan baru. Laporan itu mengatakan bahawa usaha NetEase untuk melantik Nagoshi adalah sebahagian daripada persaingan yang sedang berlangsung dengan Tencent untuk merekrut bakat dan aset permainan video di Jepun.

“Dia belum menandatangani kontrak akhir dan tugasnya belum diselesaikan,” kata sumber yang mengetahui perkara itu kepada Bloomberg.

Tencent sudah banyak melabur dalam syarikat-syarikat pembangun permainan video di seluruh dunia, termasuk PlatinumGames, Sumo Group, dan Riot Games.

Nagoshi paling terkenal kerana mencipta siri Yakuza, dan seterusnya mendirikan studio pengembangan Ryu Ga Gotoku, yang mengembangkan siri untuk Sega.

Dia juga mencipta Daytona USA, Virtua Striker, Super Monkey Ball, dan Binary Domain, antara banyak hasil kerjanya yang lain. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, perananya tidak begitu aktif, berperanan sebagai pengarah eksekutif pada setiap permainan Yakuza sejak tahun 2015 dengan permainan Yakuza 0.

Awal tahun ini, Nagoshi mengundurkan diri sebagai Ketua Pegawai Kreatif Sega dan mengambil peranan sebagai pengarah kreatif – langkah yang dilihat oleh beberapa pihak yang menjadikan Nagoshi lebih dekat dan terlibat aktif dengan pengembangan permainan, berbanding dengan sekadar peranan meninjau.

Tidak ada alasan khusus yang diberikan untuk perubahan peranan Nagoshi, tetapi banyak yang menganggapnya bermaksud bahawa beliau akan kembali ke aspek pengembangan permainan yang lebih aktif.

RELATED NEWS

+